A downloadable game

Petit projet de "Jeu", pas vraiment de background ; regroupant l'ensemble des connaissances acquises depuis le début de la formation GameCodeur.

Le but est simple : vous contrôlez Robert, un prisonnier et vous devrez le mener vers la sortie  (Spoil : en bas à droite) .

Pour ce faire : utilisez les touches directionnelles et la touche "échap" pour quitter le jeu.

Langage utilisé : Lua/Love2d

Temps passé : beaucoup :D

Inscrit à la formation GameCodeur en avril 2019; j'ai réellement débuté la formation en mars 2020.

Je suis au milieu de l'atelier : Atelier : Déplacements et collisions sur une Tilemap.

DevLog : 

03/06/2020 : J'ai effectué une petite mise à jour POST Game Jam : 

- Le déplacement s'effectue désormais par cases.

-Totalement modifié le système de Collision .

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GAME JAM #25

*26/05/2020 Reprise à zéro de la Game Jam #25 .. premier projet n'était pas gégé !

Création de la Tile Sheet sur Pyxel Edit et numérotation de cette dernière :

* Les 27/05/2020 et 28/05/2020 Création de la TileMap Papier, le plan global : 

J'ai choisi le 16x16 sur une Width globale de 50 et height de 38 (au final trop petit obligé d'utiliser une fonction scale pour que ça rende un minimum...) Je pense que je partirai pour du 32x32 la prochaine fois.

*Le 29/05/2020  Retranscription de la tileMap papier en quadrillage {} 

*Le 30/05/2020 Création du personnage Robert sur Pyxel Edit (idle1,2, left 1,2,3, right 1,2,3, up 1,2,3, down 1,2)

Création du projet sur Zerobrane studio/love2d , affichage de la map et affichage du personnage.

*31/05/2020 Le gros du code et des "fonctionnalités" (pas grand chose à vrai dire mais j'ai mis un temps fou à poser tout ça)

J'ai rencontré un gros problème avec les Collisions; le cours est encore tout frais certes, mais je n'ai pas réussi à l'adapter au mode de déplacement de Robert ( Robert vient se bloquer dans les murs et malgré des heures passées dessus  je n'ai pas réussi à y remédier); j'ai dû bricoler une petite fonction un peu rudimentaire mais qui fait partiellement le travail (avec plein de bugs hahaha), mais je ne voulais pas rendre un projet "incomplet".

Un gros travail pour cette première Game Jam mais j'ai appris énormément de choses, je suis ravis d'y avoir participé, j'espère que ce petit jeu vous plaira.


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Robert Escape[A0.2].rar 7 kB

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